歩行感覚

歩行感覚 歩行感覚
歩行感覚

三次元空間歩行体験[2017-]

座る状態でHMDによって提示されるバーチャル空間を実際に歩いているかのような体験を目指す、また三次元空間を自由に歩き回るという人間が本来できない体験を挑戦する研究です。アプローチとしては腕の動きをト...
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身体運動の認識が主体感に与える影響 [2016-2018]

歩行追体験とは、身体に対して歩行時と類似の運動を与えることで、あたかも自身が歩行しているかのような感覚を与えることである。その実現における問題の一つは、追体験者に、外部から与えられる受動的な歩行運動...
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高密度足裏圧覚提示デバイス [2015-2016]

足裏に圧覚を提示するためのデバイづの開発を行った。足裏の触覚は、手には及ばないものの、比較的高い分解能を持っているとされる。また、足が体重を支えることから、比較的大きな作用力を知覚することができる。...
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歩行の記録・再生 [2014-2018]

この研究は首都大学東京 池井研究室と共同で実施しています。 歩行の動作とその際の生じる感覚情報を計測・伝送し別の人に提示することで、歩行を追体験することを検討する。歩行の速さや状態だけでなく、...