対話型システム学講座 広田研究室
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感情と情動

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感情と情動

時計を用いた作業効率向上 [2017- ]

作業の締め切り前などに時計の進みが速くなったように見える経験をしたことがあるだろう.これは認知負荷の一種であるタイムプレッシャーによるものである.タイムプレッシャーは,ある問題を解決するために必要で...
2023.03.01
感情と情動
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疑似的緊張状態がゲームプレイに及ぼす影響の評価 [2017- ]

この研究は、市場で売られてるゲームの難易度はすべてゲーム制作陣が設定した数値に左右されているのが面白くなく、じゃあプレイヤー側の状態変えることで難易度に干渉してみようぜという試みから始まったものです...
2023.03.01
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