アバタインタラクション VR空間における相手アバタの見た目の操作とユーザへの影響 VR面接を題材に,聴衆アバタの目元に画像エフェクトを適用して相手からの視線を知覚しにくくさせたときのユーザへの心理的影響について調査しています. 2023.10.03 アバタインタラクション
身体感覚と自己認識 アバタの外見が動作および心理に与える影響[2019-] 昨今、VR 空間内を実際に自由に歩き回ってプレイするスタイルのゲームが多く見られるようになりました。こうしたゲーム中のアバタは、自分の分身としてに現実の全身の動作に連動して動くことがほとんどです。一... 2023.03.01 身体感覚と自己認識
触覚提示 多点ディスプレイによる物体内部の質感表現 [2019- ] 触覚ディスプレイはふつうはぶった表面の質感の表現に使われますが、液状のものなどに指を入れたときの感触など、空間的な性質の表現に応用することも考えられます。この研究では、多点のピンアレイディスプレイを... 2023.03.01 触覚提示
触覚提示 指先に高密度な刺激を提示する圧覚ディスプレイ [2019- ] 指先のはらの領域に128点の独立に制御できるアクチュエータを配置しています。個々のアクチュエータはピンを空気圧で押し出すことで力を作用する仕組みです。作用点でのピンの間隔は約1.4mmで指先の触二点... 2023.03.01 触覚提示